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创意 · 竖版视频发布于 2026.10.28

日本爆款竖版视频广告拆解
前两秒、诉求角度与字幕设计

2025年日本竖版视频广告市场增长至2,049亿日元(同比155.9%),预计到2029年将达到5,648亿日元(CyberAgent,2026年3月)。然而,在海外表现出色的广告,只做翻译搬到日本后,效果往往不尽如人意。本文围绕前两秒、诉求角度、字幕、出镜人员、时长与测试,拆解如何在日本为 TikTok、Meta(Instagram 和 Facebook)以及 Google(YouTube)制作爆款广告。

⚡ 要点

01📊 用数据看日本竖版视频广告市场

先看市场规模。根据电通《2025年日本的广告费》,在8.0623万亿日元的广告总支出中,互联网广告达到4.0459万亿日元,占比50.2%,首次超过一半。

其中,竖版视频尤为突出。CyberAgent 的调查显示,日本竖版视频广告市场2025年为2,049亿日元(同比155.9%),预计2026年达到2,771亿日元,2029年达到5,648亿日元。

2,049亿日元
竖版视频广告市场(2025年)
5,648亿日元
2029年预测
约4,950万
TikTok 日本月活用户(2026年5月底)

受众规模同样可观。在总务省2025年度调查(13–79岁)中,各平台使用率为 YouTube 81.5%、Instagram 54.8%、TikTok 36.7%。TikTok 公布其日本月活用户约4,950万(截至2026年5月底,自有数据,已剔除与 TikTok Lite 的重复用户)。两组数据统计方法不同,无法直接比较,但都表明竖版视频已经成为能够触达日本大众市场的广告阵地。

市场增长也意味着有更多广告主、更多广告在同一个信息流中竞争。“只要投竖版视频就能被看到”的阶段已经过去,真正拉开差距的是你的素材是否为日本观众量身打造。

02🌐 为什么仅靠翻译的广告难以奏效

把在海外跑得好的广告拿来,只把字幕翻译成日语,往往是企业最先尝试的做法。但在日本,这样做常常效果不佳,原因可以归为三类。

这些问题都不会因为翻译得更好而改善。你需要以日本观众为出发点,从脚本开始重做。下面逐一说明各个要素的做法。

💡 关于本文中的数字:市场规模和使用率数据来自官方统计和企业披露。字幕大小、时长、测试量等指引,是 du-o 团队基于制作与投放经验总结的实战经验值,并非统计数据。最佳数值因产品和预算而异。

03⏱️ 前两秒的设计

在竖版视频中,观众划一下就能切到下一条。如果前两秒没有让他们觉得“这跟我有关”,后面的内容就不会被看到。实践中有效的开头钩子可分为四种类型。

类型开头方式适用场景
提问型以“你是否在为……烦恼?”发问能解决明确问题的产品。与“避免吃亏”的诉求搭配效果好
演示型先展示应用界面或产品本身一看就懂的产品。容易建立信任
前后对比型第一个镜头就把使用前后并排展示变化肉眼可见的产品。视觉冲击力强
直接喊话型出镜人员现身并说“我来跟你说说……”以身边人亲身体验形式呈现的 UGC 风格广告

除此之外,还有 Vlog、新闻风格、借势热门梗、把广告做成歌曲等形式,真正独特的创意可谓五花八门。

很多海外广告开头会大声抛出一个“惊人事实”,但在日本的信息流里,过度煽动往往会被看作硬推销。在 du-o 团队的投放中,提问型钩子与演示型钩子相结合的效果往往最稳定。

改编示例:主打手续费的金融科技应用

版本开头文案或画面意图
原版(英语)"Stop losing money on hidden fees!"用强烈的措辞吸引注意
直译「隠れた手数料でお金を失うのをやめよう!」日语生硬,广告感强
提问型「毎月の振込手数料、1年でいくら払っているか知っていますか?」(“你知道自己一年要付多少转账手续费吗?”)让观众联想到自己
演示型开头直接展示手续费为0日元的界面,右下角小窗显示出镜人员的脸先给出结论,引发“真的吗?”的好奇

前两秒应避免的做法

04🎯 针对日本调整诉求角度

从“获得更多”到“避免吃亏”

海外广告常常依赖“Gain more”“Get better”这类收益导向的诉求。面向日本时,将其改写为“别吃亏”“别选错”的方向往往效果更好,尤其是安装应用、注册账号这类需要付出一点精力或带有不确定性的行为。

原版直译日本本地化版
Save 20% more on your monthly bills毎月の請求を20%多く節約気づかないうちに払いすぎている毎月の固定費、見直しませんか(你是否在不知不觉中多付了每月的固定开支?)
Get faster deliveryより速い配送を手に入れよう配送待ちで、欲しいときに間に合わないことはありませんか(是否遇到过因配送太慢而错过需要的时机?)
Unlock premium featuresプレミアム機能を解放無料プランのままだと、この機能が使えていません(停留在免费版,你就用不上这个功能)

搭配共鸣、安心感与佐证

除“避免吃亏”之外,还有三个要素在日本很有效。

在海外,这些元素用多了可能显得俗套,但在日本往往能起到信任信号的作用。全部塞进去会让广告变长,所以实践中只搭配一到两个即可。凡是展示实绩或排名,都要备好对应的调查或数据依据。

搭配示例:记账应用

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05💬 以字幕为主角的剪辑

很多人会在电车上、工作场所等不方便外放声音的地方观看竖版视频。在面向日本的竖版广告中,字幕是主角,而不是辅助。务必确认静音播放时广告依然能看懂。

易读性指引

以下是 du-o 团队在制作中使用的指引(以1080×1920画幅为准)。

项目指引
字体相当一部分人会静音浏览社交媒体,因此原则上选择易读性高、且与创意风格相符的字体
字号正文约48–60px;开头的关键词更大
行数与长度同时显示不超过两行,每行15–18个字
位置画面中央偏下,避开各应用的按钮和文案说明
描边使用黑色描边或黑色底条,让文字从背景中凸显出来
颜色以白色为基础,只把关键词用黄色等颜色突出

节奏

与其让字幕与语音严格同步,不如按照观众能读完的节奏切换,大约每秒6–10个字。海外流行逐词快速弹出的字幕,但日语使用汉字,每个字承载的信息量更大,因此按语块切换更易读。

开头字幕的层次

自2023年10月1日起,隐瞒广告性质的推广行为已作为“隐形营销”受到日本《不当赠品类及不当标示防止法》的规制(消费者厅)。请在观众能看到的位置标注“広告”或“PR”等标识。具体情况下如何标示,请查阅消费者厅的资料或咨询专业人士。

06🎙️ 出镜人员的选择

海外的 UGC 风格广告往往偏爱个性鲜明的出镜人员。在日本,让人感觉像身边熟人的出镜人员更容易自然融入。du-o 团队以如下画像为基准。

个性过强的出镜人员往往会让广告感更重。而且“开朗有活力”的出镜人员也并非人人都喜欢。基本做法是让出镜人员与目标人群相匹配,并让两到三人进行对比测试。拍摄前要就出镜人员的使用期限、素材可用的平台和国家达成一致。

07🎬 时长与结构模板

各时长的作用

时长主要作用
约6秒提升认知,以及再次触达已有互动的人群
约15秒主力时长。首轮测试从这里开始
约30秒需要讲解的产品(教育、金融等)
约60秒用户故事和纪实风格的 UGC

高效的流程是:首轮测试先制作两到三个15秒左右的版本,再把胜出的模式扩展到30秒。各平台推荐的时长和规格会变化,提交广告前请在各平台的帮助页面确认最新数值。

15秒基本结构

秒数内容
0–2钩子(提问或演示)
2–5提出问题,引发共鸣
5–10解决方案与产品的高光时刻
10–13佐证(实绩、评分、用户评价)
13–15CTA(明确安装或注册的行动)

这个结构适用于学习类应用、记账应用、金融科技、电商和 SaaS 等众多品类。不同品类之间变化的主要是“佐证”环节的内容。

08🧪 开展素材测试

每次只改一个变量

测试的原则是只改变一个要素,其余全部保持不变。可对比的例子如下:

不要过早下结论。du-o 团队会让每个模式跑到至少3,000–5,000次展示后再判断胜负。在数据量很小时做决定,很容易把偶然当成真实表现。最终判断应基于 CPA、CPI 或 ROAS 等贴近业务成果的指标。

需要制作多少条素材

同一条素材持续投放,效果会逐渐下滑。要在日本保持成效,一边围绕胜出素材制作变体、一边寻找下一个爆款,比较实际的目标是每月约20–40条新素材。仅靠内部很难产出这样的量,因此许多企业会与制作合作伙伴合作。

按平台调整

先在 TikTok、Instagram Reels 和 YouTube Shorts 上投放同一条素材,观察各平台的反应。然后按平台优化:音乐(TikTok)、在信息流中的观感(Reels)以及对稍长时长的适配(Shorts)。各平台的广告审核标准也不同,同样的表达未必在所有平台都能通过。

09✅ 日本竖版视频广告制作检查清单

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每月为 TikTok、Instagram 和 YouTube 制作2,000+条素材,覆盖脚本、出镜人员、拍摄、字幕直至广告投放。初步的想法也欢迎随时咨询!

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❓ 常见问题

为什么在海外效果好的竖版视频,只做翻译放到日本就难以奏效?
因为开头方式、诉求角度和出镜人员的语气,往往与日本观众的预期不符。翻译得再好也解决不了这个问题,需要从脚本开始重做:把字幕当作主角,让出镜人员更贴近目标人群,并把“获得更多”的诉求改写为“避免吃亏”。
首轮测试应该制作多少条素材?
大约3到5条,时长15秒左右。每次只改变一个变量,例如开头钩子、出镜人员或诉求角度,其他保持不变。找到胜出素材后,围绕它制作5到10个变体,继续测试。
可以使用自动生成的字幕吗?
可以作为初稿,但面向日本需要人工调整。每行长度、按语块切换以及关键词的颜色突出,都要手动微调。尤其是开头的字幕,对效果影响很大。
出镜人员一定要露脸吗?
不一定,但有人物出镜的 UGC 风格广告往往更契合日本的信息流。如果只用产品画面制作广告,就要更加重视用户数、评分等信任信号。
TikTok、Instagram Reels 和 YouTube Shorts 需要分别制作素材吗?
先用通用素材观察各平台的反应,出现差异后再针对音乐、时长等进行优化。各平台的广告审核标准也不同,因此要根据各平台的政策调整表达方式。

📚 相关文章

📖 出处

  1. Dentsu (電通), 「2025年 日本の広告費」 [2025 Advertising Expenditures in Japan](2026年3月5日发布)— 广告总支出8.0623万亿日元;互联网广告支出4.0459万亿日元,占比50.2%
    www.dentsu.co.jp/news/release/2026/0305-011003.html
  2. CyberAgent (サイバーエージェント), 「2025年国内動画広告の市場動向調査」 [2025 Domestic Video Advertising Market Survey](2026年3月9日)— 竖版视频广告市场2,049亿日元(同比155.9%);预计2026年2,771亿日元、2029年5,648亿日元
    www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=33050
  3. Institute for Information and Communications Policy, MIC, 「令和7年度 情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調査報告書」 [FY2025 Survey Report on Usage Time of Information and Communications Media](2026年6月26日)— YouTube 81.5%、Instagram 54.8%、TikTok 36.7%(13–79岁)
    www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/01iicp01_02000130.html
  4. TikTok Japan, "Socio-Economic Impact Report"(2026年6月)— 日本月活用户约4,950万(截至2026年5月底,公司数据,已剔除与 TikTok Lite 的重复用户)
    newsroom.tiktok.com/tiktok-socio-economic-impact-report-june-2026?lang=ja-JP
  5. Consumer Affairs Agency (消費者庁),《不当赠品类及不当标示防止法》下的隐形营销告示 — 2023年10月1日起施行;表明内容为广告的标识示例
    www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/stealth_marketing/
* 本页的市场规模和使用率数据已于2026年10月28日对照上述出处核实。字幕大小、时长、测试量和素材数量等指引来自 du-o 团队的制作与投放经验,并不保证效果。关于广告相关法律的适用,请查阅消费者厅的资料或咨询专业人士。