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市场与趋势 · 操作系统/设备发布 2026.07.23 / 更新 2026.10.28

日本 iOS 份额为何在 65% 左右?
对广告衡量、ATT 与 SKAdNetwork 意味着什么

在全球范围内,移动操作系统的份额为 Android 67.45%、iOS 32.52%(Statcounter,2026年8月)。日本的情况恰恰相反:iOS 占 64.95%。不过,这一数字是基于网页流量(页面浏览量)统计的。按设备进行的调查显示,iPhone 为 48.3%,大约一半(MMD研究所,2025年9月)。“持有量大致五五开,但 iOS 贡献了六成以上的使用量”——这种日本特有的结构,直接影响 UA 规划、衡量与创意。本文结合公开数据和 Apple 官方文档,解读日本 iOS 偏重的背景,以及它对 ATT、SKAdNetwork 和 AAK 的实际影响。

⚡ 要点速览

01📱 全球与日本:截然相反的操作系统结构

先看数据。根据 Statcounter GlobalStats 2026年8月的数据,全球移动操作系统份额为 Android 67.45%、iOS 32.52%。iOS 在美国(60.71%)和英国(51.43%)占多数,而 Android 在德国(iOS 27.59%)和印度(iOS 7.17%)占主导。在这样的背景下,日本为 iOS 64.95%——当月甚至高于美国。

移动操作系统中的 iOS 份额:国际比较(Statcounter,2026年8月)
日本 64.95% 美国 60.71% 英国 51.43% 全球 32.52% 德国 27.59% 印度 7.17%
来源:Statcounter GlobalStats, "Mobile Operating System Market Share",各国及全球,2026年8月(2026年10月28日访问)。注:这些是基于使用 Statcounter 的网站页面浏览量得出的网页流量估算,并非设备持有数量。数据月度波动较大,最近一个月的数值可能会被修订。

“65%”是网页流量份额——按设备计算大致五五开

理解 Statcounter 数据衡量的是什么非常重要。Statcounter 汇总的是使用其统计代码的网站所记录的页面浏览中的操作系统数据,因此这一数字反映的是哪个操作系统带来的访问更多,而不是设备持有者的比例。它也会逐月波动:日本 iOS 份额在2026年6月为 58.90%,7月为 63.59%,8月为 64.95%(Statcounter)。

按设备进行的调查则呈现出不同的图景。在 MMD研究所的《2025年9月智能手机操作系统份额调查》(18–69岁,n=34,414)中,受访者主要使用的智能手机为 iPhone 48.3%、Android 51.4%。该机构2026年8月的调查(年龄范围扩大至18–79岁)显示 iPhone 为 45.6%。

调查日本 iOS/iPhone 份额统计对象
Statcounter(2026年8月)64.95%网页浏览量(使用量)
MMD研究所(2025年9月)48.3%主要使用的智能手机(18–69岁)
MMD研究所(2026年8月)45.6%同上(18–79岁)

两者之间的差距表明,iPhone 用户的网页使用更为频繁,并且年轻人和女性中的 iPhone 份额更高。在 MMD研究所2025年9月的调查中,20多岁女性的 iPhone 份额达到 81.0%,20多岁男性为 69.6%。根据目标受众不同,广告库存中看到的操作系统比例可能呈现“大约一半”,也可能是“六成以上”。

02🕰️ 历史背景:日本为何会形成这种格局

日本的 iPhone 偏重,通常被解释为历史事件与结构性因素共同作用的结果。

① SoftBank 的率先推出(2008年)

iPhone 3G 于 2008年7月11日通过 SoftBank Mobile 在日本开售(SoftBank Mobile 公告,2008年7月8日)。KDDI(au)于2011年10月14日以 iPhone 4S 开始销售 iPhone,NTT Docomo 则于2013年9月20日以 iPhone 5s/5c 开始销售(各公司公告)。日本国内三大运营商全部开售用了约五年,在此期间 iPhone 早早确立了“智能手机代名词”的地位——这被认为是当今格局的起点。

② 运营商终端折扣与监管

多年来,日本运营商一直以与通信合约捆绑的方式大幅折价销售终端。日本总务省(MIC,総務省)分阶段对这一做法加以限制:2019年10月1日施行的修订版《电气通信事业法》(電気通信事業法)禁止以续约为条件的折扣,并原则上将终端折扣上限设为 20,000日元(不含税)。自2023年12月27日起,该上限原则上调整为 40,000日元(总务省)。在这种折扣环境下长期能以低价买到 iPhone,也被认为推动了其普及。

③ 年轻人和女性中的 iPhone 份额较高

MMD研究所的调查显示,年轻人、尤其是女性中的 iPhone 份额较高。在2025年9月的调查中,20多岁女性为 81.0%,18–19岁女性为 73.7%,20多岁男性为 69.6%。随着这一代人年龄增长,年轻人中的高 iPhone 份额可能会扩展到更高年龄段。

💡 要点:日本的 iOS 偏重并非“一时的热潮”,而是自2008年以来逐步累积形成的结构。不过,按设备计算 Android 略占上风,在 MMD研究所的调查中,iPhone 份额从 48.3%(2025年9月)变为 45.6%(2026年8月,年龄范围扩大)。日本并非“清一色 iPhone”——请以逐一确认各目标受众的操作系统比例为前提来规划业务。

03🔒 ATT 授权率:日本的真实情况

根据 Apple 的 ATT(App Tracking Transparency,应用跟踪透明度),iOS 14.5 及以上的应用若要在其他公司的应用和网站间跟踪用户,必须获得用户许可(Apple;自2021年4月26日起适用于所有应用)。根据 Adjust × Sensor Tower 的《Mobile app trends 2025: Japan edition》,日本的 ATT 授权率(在看到授权弹窗的 iOS 用户中选择允许的比例)从 2024年上半年的 20.7% 升至2025年上半年的 21.4%。Adjust 公布的全球平均水平约为 38%(2026年第一季度),远高于日本。在 iOS 占使用量比例如此之高的市场,这一差距会大幅影响“可跟踪用户”的绝对数量。

日本各品类 ATT 授权率(2025年上半年)
游戏 31% 旅游 24.3% 出版 18.6% 购物 18% 金融 14.5%
来源:Adjust × Sensor Tower, "Mobile app trends 2025: Japan edition"(2025年7月),第5页。在看到 ATT 授权弹窗的 iOS 用户中选择允许的比例。整体平均:21.4%。

在同一份报告中,游戏的授权率最高,为 31%,而金融为 14.5%,娱乐为 16.9%。提高授权率的基本方法是在授权弹窗之前展示说明页面(预提示),并用具体的日语撰写弹窗本身的用途说明。直译英文文案,很难让用户理解授权对自己有什么好处。

04📊 从 SKAdNetwork 到 AAK:演进与落地

对于未授权 ATT 的用户,广告效果的衡量依靠 Apple 的 SKAdNetwork(SKAN)以及 iOS 17.4 引入的 AdAttributionKit(AAK)。AAK 与 SKAN 可互操作,除 App Store 外还支持通过第三方应用市场分发(Apple Developer)。由于不同版本的规格差异很大,下表根据 Apple 文档进行了整理。

项目SKAN 3SKAN 4AAK(iOS 17.4+)
回传次数1次(仅限胜出的广告网络)最多3次(iOS 16.1+)最多3次
转化值仅 6 位(0–63)精细值(0–63)+ 粗略值(low/medium/high)沿用精细值 + 粗略值
衡量窗口每次更新值即重置的 24 小时计时器三个窗口:第0–2天、第3–7天、第8–35天三个窗口(iOS 26 起可配置归因窗口)
广告系列标识广告系列 ID(1–100)分层来源 ID(最多4位)分层来源 ID(最多4位)
隐私保护隐私阈值群体匿名性(0–3 级)决定返回的数据量类似的分级控制
再互动衡量不支持不支持支持(iOS 18+)

来源:Apple Developer Documentation(SKAdNetwork / AdAttributionKit;iOS & iPadOS 18 与 26 发行说明)。

在实务中,有两点必不可少:新接入时一律按支持 AAK 来规划,以及设计 SKAN 4 转化值方案。尤其是精细值只包含在第一次回传中,因此需要具备将“首日付费 × 达到等级”等分桶压缩进 64 个档位(0–63)的设计能力。此外,第二、三次回传只带粗略值(三档)这一点,也要纳入 KPI 设计。

💡 落地建议:SKAN 转化值方案不要直接套用 MMP 的模板。以游戏为例,应将其与业务 KPI 挂钩——比如“首日付费 × 新手教程完成 × 高付费迹象”。设计粗糙会白白浪费这 64 个值。

05🎯 对 UA 规划的实际影响

日本 iOS 使用份额高、衡量受限,这要求在运营逻辑上做出以下调整。

64.95%
📱 日本 iOS 份额(网页流量,2026年8月)
21.4%
🔓 日本 ATT 授权率(2025年上半年)
3
📡 SKAN 4 回传次数(最多)

① 转向以 iOS 为先的运营

来自 Android 大市场国家的 UA 负责人,往往会下意识地先在 Android 上优化,再扩展到 iOS。在日本,请把顺序反过来:围绕 iOS 的衡量限制来设计预算分配和创意测试。

② 针对 SKAN 设计创意测试

在 SKAN 4 下,即便是第一次回传,也要等衡量窗口(第0–2天)结束后,再经过 24–48 小时的随机延迟才会到达(第二、三次回传为 24–144 小时)。创意测试的判断周期需要延长到数天,而不是以往的当天或次日。“看一天数据就暂停”这种 Android 式的迭代行不通。

③ 概率归因(PA)与设备匹配的局限

Apple 的开发者协议不允许为唯一识别设备而从设备中提取数据(即所谓的指纹识别)(Apple, "User Privacy and Data Use")。各家 MMP 对概率归因的处理方式不一,没有任何单一方法能覆盖日本大部分 iOS 流量。将 SKAN/AAK、增量测试和 MMM(营销组合模型)结合起来,才是现实的答案。

④ 应用内竞价与瀑布流

从广告网络采买库存时,通常会优先选择支持应用内竞价的聚合平台(AppLovin MAX、AdMob 等)。在 iOS 衡量受限的情况下,实时反映出价信息的竞价方式,运营工作量一般比手动调整瀑布流更低。

06✅ 在日本启动 iOS UA 的检查清单

🦉 总结:日本的 iOS 偏重是一种“棘手的限制”,但同时也是通往贡献六成以上网页使用量的用户群体的入口。掌握 ATT/SKAN/AAK,就能高效触达 iPhone 用户。选择能够应对这些限制的 MMP 和合作伙伴,是首先要做的决定。
📡针对 SKAN 4/AAK 的衡量设计

从基于业务 KPI 的转化值方案,到覆盖全部三次回传的分桶设计,提供全程支持。

衡量
🎯以 iOS 为先的 UA 运营

以按效果付费(CPI)投放、应用内竞价和视频创意三位一体的组合,高效获取日本 iOS 流量。

获客

❓ 常见问题

为什么只有日本的 iPhone 份额这么高?
原因并非单一,一般认为是多重因素叠加的结果:(1) SoftBank 于2008年7月推出 iPhone 3G,比 au(2011年)和 Docomo(2013年)加入早了约五年;(2) 与通信套餐捆绑的终端折扣长期存在,多年来都能以低价买到 iPhone;(3) 年轻人和女性中的 iPhone 份额较高(MMD研究所2025年9月调查中,20多岁女性为 81.0%)。需要注意的是,“约 65%”是 Statcounter 基于网页流量的数据(2026年8月为 64.95%);按设备计算,iPhone 为 48.3%(MMD研究所,2025年9月),大约一半。
日本的 ATT 授权率是多少?
根据 Adjust × Sensor Tower 的《Mobile app trends 2025: Japan edition》,在看到授权弹窗的 iOS 用户中,选择允许的比例在2025年上半年为 21.4%(2024年上半年为 20.7%),远低于 Adjust 公布的全球平均水平约 38%(2026年第一季度)。按品类看,游戏为 31%,旅游为 24.3%,而金融低至 14.5%——不同品类之间差异相当大。
SKAdNetwork 和 AAK 有什么区别?
SKAdNetwork(SKAN)是 Apple 推出的注重隐私保护的广告衡量框架。SKAN 4(iOS 16.1 及以上)最多支持三次回传,并可同时使用精细值(0–63)和粗略值(low/medium/high)。AdAttributionKit(AAK)是 iOS 17.4 引入的后继框架,与 SKAN 可互操作,并支持第三方应用市场。iOS 18 新增了再互动衡量,iOS 26 新增了可配置的归因窗口等功能。
在日本开展以 iOS 为先的 UA,最低需要做哪些准备?
有四项必不可少:(1) 部署支持 SKAN 4/AAK 的 MMP(Adjust/AppsFlyer/Singular 等);(2) 设计转化值方案(精细值只出现在第一次回传中,第二、三次回传只带三档粗略值);(3) 将 ATT 用途说明本地化为日语,并优化预提示的展示时机;(4) 设计考虑到衡量延迟的运营 KPI(最多三次回传、衡量窗口最长 35 天、回传在 24–144 小时的随机延迟后发送)。

📚 相关文章

📖 参考来源

  1. Statcounter GlobalStats, "Mobile Operating System Market Share," Worldwide / Japan / United States / United Kingdom / Germany / India(2026年6–8月,2026年10月28日访问)
    gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/japan
  2. Statcounter GlobalStats, "FAQ" —— 统计方法(基于使用 Statcounter 的网站的页面浏览量)
    gs.statcounter.com/faq
  3. MMD研究所, 「2025年9月スマートフォンOSシェア調査」 [2025年9月智能手机操作系统份额调查](2025年10月21日)—— 主要设备:iPhone 48.3%、Android 51.4%;按性别和年龄划分的 iPhone 份额
    mmdlabo.jp/investigation/detail_2496.html
  4. MMD研究所, 「2026年8月スマートフォンOSシェア調査」 [2026年8月智能手机操作系统份额调查] —— iPhone 45.6%、Android 54.1%(18–79岁)
    mmdlabo.jp/investigation/detail_2567.html
  5. SoftBank Mobile, 「7月11日のiPhone 3G発売について」 [关于7月11日 iPhone 3G 开售](2008年7月8日)
    www.softbank.jp/corp/group/sbm/news/press/2008/20080708_01
  6. KDDI / Okinawa Cellular, 「au初となるiPhoneを10月14日より発売」 [au 首款 iPhone 于10月14日开售](2011年10月7日)
    www.kddi.com/corporate/news_release/2011/1007b/
  7. NTT Docomo, 「NTTドコモ、9月20日より『iPhone 5s』『iPhone 5c』を発売」 [NTT Docomo 将于9月20日推出 iPhone 5s 和 iPhone 5c](2013年9月15日)
    www.docomo.ne.jp/info/news_release/2013/09/15_00.html
  8. 日本总务省(MIC,総務省), 「電気通信事業法の一部を改正する法律の施行に伴う関係省令等の整備について」 [关于修订版《电气通信事业法》施行相关省令的完善](2019年6月)—— 2019年10月1日施行;终端折扣上限 20,000日元(不含税)
    www.soumu.go.jp/main_content/000628680.pdf
  9. 日本总务省, 「電気通信事業法施行規則等の一部改正の概要」 [《电气通信事业法施行规则》等修订概要](2023年11月)—— 终端折扣上限原则上调整为 40,000日元(2023年12月27日施行)
    www.soumu.go.jp/main_content/000913308.pdf
  10. Adjust × Sensor Tower, "Mobile app trends 2025: Japan edition"(2025年7月),第5页 —— 日本 ATT 授权率 20.7%(2024年上半年)→ 21.4%(2025年上半年);各品类数值
    a.storyblok.com/f/47007/x/9682af56e4/japan-app-trends-2025.pdf
  11. Adjust, "Mobile App Trends 2026"(2026年2月18日)—— 全球平均 ATT 授权率 38%(2026年第一季度)
    www.businesswire.com/news/home/20260218837408/en/Adjust-Mobile-App-Use-Grew-Globally-In-2025-With-Continued-Move-To-Multi-Platform
  12. Apple Developer News, "Upcoming AppTrackingTransparency requirements" —— 自2021年4月26日起 ATT 适用于所有应用
    developer.apple.com/news/?id=ecvrtzt2
  13. Apple Developer, "User Privacy and Data Use" —— iOS 14.5 及以上的 ATT 授权;禁止为唯一识别设备而提取数据
    developer.apple.com/app-store/user-privacy-and-data-use/
  14. Apple Developer Documentation, "Receiving postbacks in multiple conversion windows" —— SKAN 4 回传次数、衡量窗口与发送延迟
    developer.apple.com/documentation/storekit/receiving-postbacks-in-multiple-conversion-windows
  15. Apple Developer Documentation, "Identifying the parameters in install-validation postbacks" —— 精细值/粗略值、群体匿名性(0–3 级)、分层来源 ID
    developer.apple.com/documentation/storekit/identifying-the-parameters-in-install-validation-postbacks
  16. Apple Developer Documentation, "adCampaignIdentifier" —— SKAN 3 及更早版本中的广告系列 ID(1–100)
    developer.apple.com/documentation/storekit/skadimpression/adcampaignidentifier
  17. Apple Developer Documentation, "AdAttributionKit" —— iOS 17.4 引入;支持第三方应用市场;与 SKAN 可互操作
    developer.apple.com/documentation/adattributionkit
  18. Apple, "iOS & iPadOS 18 / 26 Release Notes" —— AAK 再互动衡量(iOS 18)、可配置的归因窗口(iOS 26)
    developer.apple.com/documentation/ios-ipados-release-notes/ios-ipados-26-release-notes
* 本页内容基于撰写时可获得的公开信息。所有数据已于2026年10月28日对照上述来源核对(Statcounter 数值以访问日期为准,之后可能被修订)。如需了解详情,请咨询相关政府部门或律师、税务师等专业人士。

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